Skocz do zawartości

Emausik

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    135
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Ostatnia odpowiedź

  • Wygrane w rankingu

    7
  • Donations

    0.00 USD 
  • Pocha Coin

    0 [ Donate ]

Zawartość dodana przez Emausik

  1. Of course little bunny
  2. Emausik

    Co wolisz #75

    Żużel, chociaż nie interesuje mnie ten sport, to jednak wolę to od piłki nożnej.
  3. Nerwus, urwis, głupek
  4. Zauważyłem podczas pisania posta, że gdy się użyje spoilera, nie jest połączony z motywem strony: Powinno to wyglądać jednak tak (screen przykładowy z innego forum), aby było spójne z resztą forum: Edit z dnia 24 sierpnia: Nie poprawnie wyświetlanie powiadomienie, że ktoś napisał odpowiedź w danym temacie podczas pisania własnego postu
  5. Witam. Przychodzę tutaj z kilkoma propozycjami: 1. Punkty doświadczenia dla graczy z maksymalnym poziomem Gracze, którzy posiadają maksymalny poziom, nie będą dostawali punktów doświadczenia za zdobyte trzy pierwsze miejsca na końcu mapy. Dzięki temu inni gracze będą mieli większe szanse na rozwój. Ewentualnie można wprowadzić lepsze rozdawanie punktów doświadczenia przed zmianą mapy: miejsce: 120 punktów miejsce: 85 punktów miejsce: 50 punktów 2. Propozycje zebrane od innych z moimi ewentualnymi poprawkami: @ Bott* "Po osiągnięciu maksymalnego poziomu dodanie opcji wyboru tarczy i wyboru potem pistoletu." Balansowanie wymaganego doświadczenia dla kilku broni: Obniżenie wymaganego doświadczenia dla Galila (na przykład -1000), aby uczynić go bardziej atrakcyjnym. Zwiększenie wymaganego doświadczenia dla AWP (na przykład +2000), co doda wyzwania dla graczy preferujących tę broń. Dodając od siebie, chciałbym pokazać, jakby mogłoby się to jeszcze bardziej usprawnić. Odjąć z poziomu SG-552 5000 punktów doświadczenia i przenieść na inne bronie: AWP: dodatkowy 1000 punktów doświadczenia AUG: dodatkowe 2000 punktów doświadczenia AK-47: dodatkowe 3000 punktów doświadczenia Jeśli chodzi o GALIL'a, to zabrać stamtąd 2000 punktów doświadczenia i przenieść na: FAMAS: dodatkowy 1000 punktów doświadczenia XM1014: dodatkowy 1000 punktów doświadczenia Dla ciekawostki dałem przeanalizować i zoptymalizować przez chatGPT aktualną rozpiskę ile potrzeba doświadczenia do każdej broni: Chociaż pewnie pewne rzeczy bym pozostawił jak pistolety i smg, a potem uwględnił to co w spoilerze. Propozycja głosowania na forum dotycząca aktualizacji map. Dodanie lub rotacja nowych map: de_train_ilz_2x2 de_tuscan_2x2 gg_bgg_mario de_stmarc_csgo aim_arena_map Usunięcie najmniej granych map: css_mirage css_inferno (Coś może wejść za te dwa pełnowymiarowe mapy, do ustalenia). Może kilka map przywrócić z dawnych czasów jak na przykład de_aztec2 (są dwie wersje w sieci o tej nazwie, a mam na myśli tę: https://cs-bg.info/en/servers/cs/map:de_aztec2) Właściwie można zobaczyć, jak wygląda wybór map przez graczy przez ostatnie cztery tygodnie: @ Szczwany Lis "Usunięcie kamp metera z małych map, takich jak fy_iceworld i cs_wiocha, cs_max, gdzie jego obecność nie ma sensu." "Usunięcie cichobiegów dla VIP'a. Sytuacje, w których VIP z auto snajperką nie jest słyszalny i zabija wszystkich, nie są sprawiedliwe, zwłaszcza przy małej liczbie graczy (na przykład 4 na 3)." @ FazerPL tu miał jeszcze coś dodać, ale nie odpisał więc jeśli chcesz, to dodaj coś od Siebie. Jeśli miałby być jakieś zmiany, to najlepiej po resecie rankingu w najbliższym czasie, albo dopiero za drugim razem, gdyby różne rzeczy miały się przeciągać, aby wprowadzić zmiany. Proszę o rozważenie powyższych propozycji i ewentualne dodanie własnych uwag. Pozdrawiam! Oznaczyłbym tutaj po rangach, ale nie mam takich możliwości. @ yakuza15 @ Ice Scream @ Finrod @ VisTeR.'
  6. Emausik

    Co wolisz #74

    Z dwojga złego, to jednak motocykle.
  7. Bez muzyki, a za tym idzie też bez zasilania, czy to akumulatorowego, czy z sieci trakcyjnej, aby akumulatory podładować. Bez jedzenia i picia, to podstawa według mnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...