-
Liczba zawartości
36 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Ostatnia odpowiedź
-
Wygrane w rankingu
2 -
Pocha Coin
0 [ Donate ] -
Donations
0.00 PLN
Odpowiedzi dodane przez CoronaVirus
-
-
7,,2,19,27,13
-
7,,2,19,27,13
-
7,,2,19,27,13
-
7,2,19,27,13
-
Twój nick podczas grania (Jeżeli ban jest na innym nicku również go podaj.): CoronaVirus
Godzina, data zdarzenia: 22:18 15.05.2020Admin: LUKI
Mapa: de_dust 2
Opis zdarzenia: grałem ak47 i co prawda mam niekiedy scinki do 700ping i strzelam wtedy byle gdzie :/ siadały głowy itp. po czym otrzymałem bana za Aim
STEAM_ID / IP:STEAM_1:0:1810521191 -
7, 2,20,24,13
-
2 godziny temu, koszmar napisał:
Troszeczkę mnie zmyliłeś ale myślę, że wprowadzasz w błąd.
Aczkolwiek mam podane 2 linki GT bo grałem tutaj wcześniej na nicku Drop that body moja chocolate:* i drugi link jest GT tego nicku
A 1 link jest do GT aktualnego.
Widzę, że trafiło na pesymistę ale patrz jak Cię ładnie zaskoczę, mam słuchawki i oczy. Więc tych skarg nie będzie a po 10 latach gry w cs'a praktycznie myślę, że potrafię odróżnić w przeciwieństwie do niektórych czy nawet tych co mnie wyzywają od cheatera i że na wh latam ;)
Neutral przez amx na 6 gdzie sam u siebie napisałeś 5/6? Dwa lub trzy dni i myślę, że spokojnie bym sobie wszystkie komendy itd. przypomniał do perfekcji ;)a no tak nie zauważyłem
przepraszam Czekoladko
co do neutrala to nie na to forum odpisane
xD
oczywiscie że na TAK czekoladka aktywna na serverze
-
doswiadczenie +
wiek+
steam +
zły link do GT zmień na poprawny
AMX +
nigdy nie było skarg to nie znaczy że teraz może nie być ;)
TAK
-
amx +
wiek +
steam -
doswiadczenie +
można dać szansę (TAK)
-
13 minut temu, Miłosz napisał:
Które modele są zakazane? Modele graczy odbiegające od normy, tzn kolorowe są wzbronione na prawie każdym serwerze, modele fps, zmieniające /skorczajace ilość detali w modelach graczy, dozwolone.
Modele broni na zakres gracza, mogą być nawet niewidoczne lub przezroczyste, swoją drogą na ssach będzie trzeba wyjaśniać dlaczego broń jest pół / przezroczysta ^ ^
Nie radzę nakłaniać graczy do zmiany grafiki na 16bit, co prawda gra jest pod kątem jakości gorsza ale i te łatwiejsza ^ ^ co jest i również zabronione, bo ułatwiające rozgrywkę.
Większość komend typu max smokepuff domyślna minimalna wartość osiąga przy '1', dużo źródeł jest.
Trochę ograniczony poradnik bo są też komendy dostosowujące generowanie się jakości mapy, co też powoduje wzrost fps. A ping tym poradnikiem raczej nie spadnie
co do nakładki itp. jest napisane na samym końcu Wszystkie działania robisz na własną rękę! Niektóre opcję nie są dozwolone w ligach ESL, GB oraz serverach. w tym poradniku napisałem tylko (jak dla mnie) ważne informacje jak zwiększyć FPS. Wersie nosteam maja więcej fps jest tak dlatego ze VALVE dodaje update'y na wersie steam.
co do pingu nie pamiętam jak się to tam znalazło hah pisałem post po 1:00 Już poprawiam
modele zostały usunięte z forum i nie dodam ich z powrotem
-
-
Witam w tym poradniku postaram się pokazać wam jak zwiększyć nasze FPS w Counter Strike 1.6
Czym są FPS ?
Frames Per Second, czyli klatki na sekundę, FPS określają nam szybkość generowania animacji. Czym wyższa, tym lepiej. Aby cs 1.6 chodził nam płynnie musimy mieć 30 FPS. W cs 1.6 obraz jest płynny powyżej 40 FPS, ale niestety 40 FPS nie do końca pozwoli nam na komfortową gre dzieje się tak ponieważ silnik HL1 na którym jest cs 1.6 przy poniżej 60 FPS w czasie strzelania z broni takich jak AK47 lub M4A1 celownik wolniej się kurczy co zwiększa rozrzut i ciężej się celuje. Natomiast przy wartościach powyżej 100 FPS nasza postać zaczyna chodzić wolniej, dlatego zalecaną wartością FPS dla graczy cs'a 1.6 zapewniającą w pełni komfortową i płynną grę jest 70-100 FPS.
Jak zobaczyć ile mam FPS ?
Znam dwie metody które pozwolą ci zobaczyć twoje FPS
net_graph - ta komenda wyświetla nam w prawym dolnym rogu ekranu liczbę klatek na sekundę, loss i choke. Możemy nadać jej wartość 1,2 lub 3 (osobiście polecam 3)
cl_ showfps - a ta komenda pokazuje nam w lewym górnym rogu ekranu tylko liczbę klatek na sekundę bez loss i choke. Nadajemy jej wartość 1.
No dobra a czy ustawienia CS'a mają jakieś znaczenie ?
Zdecydowanie tak ponieważ im większą mamy ustawianą rozdzielczość tym większy wysiłek dla naszego komputera co oznacza mniejsza ilość FPS.
-Rozdzielczość: 640x480, 800x600
-Tryb renderowania: OpenGL, daje nam więcej FPS ale za to średnia grafikę
-Jakość kolorów: 16bit, osobiście nie polecam wam, no chyba ze masz komputer z drewna i liczy się dla cb każdy FPS.
Synchronizacja pionowa
Zacznijmy może od tego co to w ogóle jest. Synchronizacja pionowa (ang. vertical synchronization V-sync) synchronizacja wyświetlania obrazu przez nasz ekran z dopływającymi do niego danymi o obrazie. W monitorach LCD przy wyłączonej synchronizacji pionowej, jeśli urządzenie obsługuje taką możliwość, można zauważyć błędy wyświetlania obrazu takie jak rozmywanie ekranu i migotanie.Jeżeli chcemy osiągnąć wymarzone 100 FPS to musimy ją wyłączyć, wyłączenie synchronizacji pionowe da nam kilkanaście lub nawet kilkadziesiąt FPS! Osobiście wam to polecam sam zobaczyłem poprawę i wzrost FPS podczas gry. Wyłączyć V-sync możecie swoich kartach graficznych. Szczegółową instrukcję do dwóch kart graficznych znajdziecie TUTAJ
Komedy zwiększające liczbę FPS
Komendy wklejamy do pliku userconfig.cfg w folderze cstrike, jezeli takiego pliku nie mamy to tworzymy go i otwieramy za pomocą notatnika, a w pliku o nazwie config.cfg na samym dole dopisujemy exec userconfig.cfg.
gl_playermip 2 - Zmienia jakość modeli graczy w OpenGL. Znaczne przyśpieszenie działania CS.
gl_picmip 2 - Zmienia jakość tekstur w OpenGL. Znacznie przyśpiesza działanie gry, ale drastycznie pogarsza grafikę.max_smokepuffs 0 - Ustala maksymalną ilość 'dymków' pojawiających się po uderzeniach kul.
max_shells 0 - Ustala maksymalną ilość widocznych łusek. Podobnie jak max_smokepuffs ustawienie na 0 powoduje znaczne przyśpieszenie gry.
fastsprites 1 - Zmienia jakość dymu z granatów. Ustawienie na 1 zapewnia przyśpieszenie grafiki.
fps_max 101 - Maksymalna liczba klatek na sekundę. Niższe ustawienie zmniejsza obciążenie procesora.
mp_decals 20 - Maksymalna ilość wyświetlanych logo, dziur po kulach. Powoduje widoczne przyśpieszenie działania gry.
hisound 0 - Zmniejsza jakość dźwięku, jednocześnie przyśpieszając działanie gry.
bgmvolume 0 - Wyłącza CD Audio.
gl_smoothmodels 0 - Wyłącza wygładzanie modeli (tylko dla kart Voodoo3).
gl_round_down 1 - Zmienia wygładzanie tekstur (tylko dla kart Voodoo3).
gl_cull 1 - Renderuje jedynie widoczne elementy.
gl_keeptjunctions 0 - Pokazuje niedokładności.
gl_max_size 128 - Ustala rozdzielczość tekstur.
gl_texsort '0' 128 - Wyłącza sortowanie textels.
gl_clear 0 - Zmienia jakość tekstur.
r_dynamic 1 - Włącza dynamiczne oświetlenie.
r_mirroralpha 0 - Wyłącza refleksje swiatła.
r_norefresh 0 - Nie odswieża konsoli oraz hud'a jeśli nie ma takiej potrzeby.
gl_round_down 3 - Mniejsza jakość tekstur.
cl_weather 0 - Wyłącza efekty pogodowe.Parę słów na koniec
Wszystkie działania robisz na własną rękę! Niektóre opcję nie są dozwolone w ligach ESL, GB. w tym poradniku napisałem tylko (jak dla mnie) ważne informacje jak zwiększyć FPS. Wersie nosteam maja więcej fps jest tak dlatego ze VALVE dodaje update'y na wersie steam.
Zródła:
https://pl.wikipedia.org/wiki/Synchronizacja_pionowa
inne forum link: https://www.csone.eu/
-
2 godziny temu, L@M@NeR napisał:
Raczej na mapę.
Przecież jak ja, fakt nie potrafię grać, ale czasem naprawdę siada, to po powiedzmy 3 mapach granych mógłbym mieć 90% skinów przy dobrym szczęściu.
przepraszam miało byc co mape haha juz poprawiam
-
16 godzin temu, D3agl3Mast3r napisał:
-
#AtakNaBota
co do propozycji jest okej ale bardziej
Top 3 na mapę będzie liczone dla najwięcej zdobytych "fragów", "Kill" a nagrody np.1. klucz lub 3$+ case
2. 2$+ case
3.1$
bo to co proponujesz musiałoby być co miesiąc itd.
-
Madzia jak zwykle bez serca i ostro
1. propozycja rtv już jest
2. tak jak powiedziała Madzia obciąży to systemy servera oraz forum. Będzie niepotrzebny spam od "dzieci" i trzeba by na bierząco to usuwać
3. na forum masz wszystko komenda jeszcze ułatwiła by osobą na wh, aim itp. ukrywanie się przed administracja a tak to im się nie chce ruszyć dupy na forum
jestem na NIE
-
2, 7, 16, 22, 31
-
-
Dnia 5.05.2020 o 21:00, kuba480 napisał:
Moim zdaniem zły pomysł. Na go modzie była taka opcja że jakieś mapy do wyboru, często grało się tą samą mape po kilka razy
można by były dać te 10 map ale każda powinna być jedna po drugiej
i dodanie do servera dla graczy komendy RTV
-
26 minut temu, yXaSgaH napisał:
równie dobrze można dodać około 10 map i po zakończeniu danej rozgrywki gracze mieliby możliwość zagłosowania, na której następnej mapie chcieliby zagrać
wszystkiego dowiemy się po resecie
hah
-
co do modeli vipa tak jak wspomniał L@M@NeR wystarczy wyłaczyć. A dla osob afk kick po 5-10 min
-
Jakieś ognisko i oczywiście piwko :D
-
7, 22,30,2,13
-
1, 7, 13, 2, 25
LOTTO #145
w LOTTO
Napisano
7,2 13,22,17