dobra juz widze temat to tu moje zastrzezenia tak na szybko z perspektywy goscia ktory sobie lubi jeszcze postrzelac z sentymentu
- w kwestii zmiany nowego systemu broni to mi tam nie robi wiekszej roznicy to akurat tutaj nie mam jakichs zastrzezen, bo to troche daje taki feeling starych serwerow dm, wiec fajnie, ze se mozna latac z pukawka jaka sie chce i dalej jest jakis tam cel w postaci wyzszego levela zeby se posmigac i postrzelac czym lepszym
- spawn protect nie ma wiekszego sensu, bo nie ma tu za bardzo map na ktorych mozna stac i wyczekiwac az ktos sie zrespi, gdzie nie mozesz sie kompletnie ruszyc przez x spawnow, bo sa one porozrzucane po mapie, no moze na cs_wiocha albo fy_costamworld by tak przeszlo, ale nie jest to cos co ludzie nagminnie wykorzystuja a przez to, ze nie mozna strzelac od razu to sie jednak duzo traci, bo po co strzelac jak pierwsze pare strzalow nie przejdzie zanim zabijesz goscia, nie na tym to powinno polegac
- czas respawnu jest za dlugi, w tym tez nie ma zadnego sensu, nie widze logicznego zastosowania czemu mialoby to trwac tyle a nie tak jak wczesniej, dluzszy respawn to mniej fragow a to raczej nie uatrakcyjnia rozgrywki
- apteczki to mi nie robia zupelnie hehe
hehe i chyba tyle xD ja jestem w ogole zwolennikiem dmow kazdy na kazdego to stad tez moja perspektywa, ale teamowo tez to sie sprawdza, raczej nie wydaje mi sie, ze cs 1.6 przyciaga nowych ludzi, wiec raczej nie ma co upraszczac gierki tj. isc komus na reke z tym spawn protectem zwlaszcza, ze takich serverow raw dm experience kazdy na kazdego czy tez nawet team dm bez tego wydluzonego respawn time nie ma, w ogole malo takich serverow 1.6 pl jest ale to to juz swoja droga, no nie wiem, tez biore pod uwage, ze moge nie byc waszym targetem, ale takie to spostrzezenia