Jump to content

Propozycje GXP#Poch


Recommended Posts

15 godzin temu, Mumin. napisał:

/spec by szło w końcu naprawić + ciągle kicki przy zmianie mapy za burst fload

Tłumaczyłem CI jak to działa a ty non stop tylko o tym jakby Ci się cofało w głowie, na dniach pomyśle nad tym 

Kicki poprawione, ciężko również było zgłosić błąd z konsoli który wyskakiwał każdemu

Link to comment
Share on other sites

Mam dwie konkretne propozycje:

 

1. Kompletne przemodelowanie systemu głosowania na mapy. Mam na myśli to, żeby był on zależny od ilości zajętych slotów (gracze plus boty), a nie od pory dnia, żeby nie było sytuacji, że pojawiają się małe mapy typu circa, lab, strelbak czy wiocha (która moim zdaniem powinna być wyjebana stąd w pizdu), gdzie na serwerze jest zajęte 22 i więcej z 26 dostępnych miejsc.

2. Gruntowny update spawnpointów na wszystkich mapach, do czego zaliczam:

- Wyeliminowanie zbugowanych respów, gdzie gracz blokuje się w teksturach i nie może się ruszyć z miejsca (wykryte na mapie smaan i strelbak, po jednym na każdej).

- Duże mapy powinny mieć tzw. safe spoty, mam na myśli miejsca, gdzie gracz nie jest z miejsca narażony na ogień krzyżowy z 2-3 i więcej stron.

- Zwiększenie losowości spawnów, często a gęsto jest sytuacja, że gracz odradza się 3-4 razy na tym samym spawnpoincie. 

- Poprawa ustawienia gracza na respie, żeby miał widok na otoczenie, a nie patrzył się w ścianę.

Edited by GandalfBialy
Link to comment
Share on other sites

3 godziny temu, GandalfBialy napisał:

1. Kompletne przemodelowanie systemu głosowania na mapy. Mam na myśli to, żeby był on zależny od ilości zajętych slotów (gracze plus boty), a nie od pory dnia, żeby nie było sytuacji, że pojawiają się małe mapy typu circa, lab, strelbak czy wiocha (która moim zdaniem powinna być wyjebana stąd w pizdu), gdzie na serwerze jest zajęte 22 i więcej z 26 dostępnych miejsc.

Były mapy dodane do vote w zależności od ilości graczy, ale został to zmienione przez góre więc na razie zostaje tak jak jest. 

 

3 godziny temu, GandalfBialy napisał:

2. Gruntowny update spawnpointów na wszystkich mapach, do czego zaliczam:

- Duże mapy powinny mieć tzw. safe spoty, mam na myśli miejsca, gdzie gracz nie jest z miejsca narażony na ogień krzyżowy z 2-3 i więcej stron.

- Zwiększenie losowości spawnów, często a gęsto jest sytuacja, że gracz odradza się 3-4 razy na tym samym spawnpoincie. 

- Poprawa ustawienia gracza na respie, żeby miał widok na otoczenie, a nie patrzył się w ścianę.

Duże mapy nie są grane, moim zdaniem większość map de_ i cs_ powinny zostać zamienione na gg_ i fy_ , jeżeli chcesz zmiany takowej to potrzebne są nowe mapy z skrzynkami przed sobą a nie drabinami i schodami i otwartą przestrzenią. 

Losowość spawnów i ustawienia graczy ustawia się za jednym razem, ale do tego pasowało by jak to wyżej wspomniałem nowe wersje map, i fajnie jakbyś je poszukał bo spawny to jest mord a nie przyjemność 

Link to comment
Share on other sites

  • Mumin. featured and pinned this topic
  • Bywalec
  • Premium

- Zmienić model spadochronu na niewidzialny/jakiś mały 

- Zmienić wszędzie gdzie się da "Multi-Head" na "Pochylnia.pl" (boli mnie to w chuj xD)

- wywalić assalta i dodać więcej map gg_ / fy_ 

- dodać /top15lvl

- po wbiciu 230 lvl hud znika i przy nicku na say'u nie wyświetla się nic, przydałoby się to zmienić

Link to comment
Share on other sites

W dniu 20.01.2025 o 10:51, Mumin. napisał:

dodać rank w hudzie + możliwość ukrycia hudu 

Kod leży u technika, nie mogę ingerować w to bo nie mam możliwości

Godzinę temu, Mumin. napisał:

- Zmienić model spadochronu na niewidzialny/jakiś mały 

- Zmienić wszędzie gdzie się da "Multi-Head" na "Pochylnia.pl" (boli mnie to w chuj xD)

- wywalić assalta i dodać więcej map gg_ / fy_ 

- dodać /top15lvl

- po wbiciu 230 lvl hud znika i przy nicku na say'u nie wyświetla się nic, przydałoby się to zmienić

Spadochron leży w kodzie VIP'a , ingerencja bezpośrednio w spadochron uszkodzi kod VIP'a i wywali serwer . Z czego ja bym całkowicie usunął spadochron i dodał brak obrażeń od upadku, co już jest faktycznie w przywilejach VIP'a .. 

Również problem HUD'a leży nadal w kodzie silnika, którego nie posiadam, podobnie jak top15 lvl. 

 

Same mapy trzeba wyszukać i podesłać mi, wtedy ja robie spawny i dodaje z czego warta uwagi jedna rzecz, jeśli są pliki .pmx .prc .vis pwf. i .graph jest zajebiście, bo te pliki odpowiadają za trajektorie ruchów botów. 

19 minut temu, *MiyaGu* napisał:

Dodanie campmetera

Poszukam coś na czasie 

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
22 godziny temu, FazerPL napisał:

Siemka.  :) Jest opcja dodania dzwieku gdy przychodzi moment na glosowanie na mapy ? tak jak kiedys to dzialalo.  Nie kazdy zaaferowany gra  zauwaza ze juz jest glosowanie. :P

gotowe 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
17 godzin temu, FazerPL napisał:

Jest szansa przywrocic granaty na smaanie? Strelbak jest mniejszy a granaty tam sa. :P ?

Nie bo spamujecie granatami i nie da się wyjść z spawnów, a jak dobrze rozumować GunXP mod skupia się na różnych broniach a nie wyłącznie HE

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Bardzo nie podoba mi się usunięcie granatów na gg_smaan, bo powoduje to kilka innych problemów, jak np. chowanie się graczy w tunelach, czy kampienie na obu końcach mapy, przez co rozgrywka stała się wyjątkowo monotonna i jednokierunkowa.

Wcześniej wymagana była nieustanna zmiana strategii oraz pewna rotacja zachowań dzięki granatom, które uniemożliwiały stagnację i kampienie w jednym miejscu. Główna akcja przenosiła się w poszczególne części mapy lub stawała się mocno rozproszona, co uatrakcyjniało rozgrywkę. Obecnie przez całe 20 minut gra wygląda identycznie, a problem z wyjściem ze spawnów nadal występuje (choć nie powinien, a i z granatami ten problem wcale nie był większy niż na kilku innych małych mapach). Bronie możemy już zmieniać w trakcie rozgrywki, więc jak ktoś ma problem np. ze snajperką to może ją zmienić.

Jeśli na gg_smaan mają panować inne zasady niż na innych mapach to już lepiej jak ją całkiem usuniecie, choć będzie to duża strata, bo ta mapa zawsze się podobała i nie sprawiała większych problemów.

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 5 months later...
  • 1 month later...
W dniu 9.11.2025 o 14:40, Finrod napisał:

Po ostatnich przebojach z serwerem sprzed kilku tygodni, nadal pozostaje kwestia blokowania się graczy z tego samego teamu. Czy przenikanie się zostanie przywrócone?

Pozwole sobie jeszcze dodac do tego :

-- brak botow na gg_gm_sman

-- brak map dodanych do nominacji w menu map na koncu rundy

-- powtarzanie sie w kolko tych samych map w menu na koncu

-- Spadochrony zasłaniajace wszystko

 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Zapomniałem dodać, że podwójny skok raczej nie powinien być dostępny, ponieważ od jego wprowadzenia gracze wskakują na tekstury gdzie tylko się da, na wszystkich mapach.

[EDIT]

Dodatkowo balans działa źle - prawie na każdej mapie przenosi mnie do innego teamu, co nie tylko irytuje mnie, ale też często powoduje jeszcze większe dysproporcje w całej rozgrywce, jak np. zmiana z 6 vs 6 na 5 vs 7, czasami też zostaję sam z kilkoma poblokowanymi botami z pistolecikami w teamie vs cały team graczy z karabinami. Jak mam ochotę grać przeciwko jakiemuś graczowi to nie da rady, bo i tak mnie na chama przeniesie nawet po ręcznej zmianie i nawet jeśli balans sugerowałby inaczej.

Kolejna sprawa - ilość botów na największych mapach jest zdecydowanie za mała - obecnie jest mniejsza lub podobna co na najmniejszych mapach gg, więc jest to zdecydowanie do zmiany, bo gracze nie chcą się szukać i nie głosują przez to na te mapy.

Edited by Finrod
Dodatkowe problemy
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...