Skocz do zawartości

GandalfBialy

Weteran
  • Liczba zawartości

    2059
  • Rejestracja

  • Wpisy

    402
  • Ostatnia wizyta

  • Ostatnia odpowiedź

  • Wygrane w rankingu

    86
  • Pocha Coin

    660 [ Donate ]
  • Donations

    0.00 PLN 

Ostatnia wygrana GandalfBialy w dniu 24 Września

Użytkownicy przyznają GandalfBialy punkty reputacji!

O GandalfBialy

  • Urodziny 05/19/1989

Informacje profilowe

  • Płeć
    Męźczyzna
  • Skąd
    Poznań

Ostatnie wizyty

12266 wyświetleń profilu

GandalfBialy's Achievements

Pochylniowicz

Pochylniowicz (8/16)

340

Reputacja

GandalfBialy's information

2.1 tyś
340
0
0
340
0
86
18
312
  1. Mam dwie konkretne propozycje: 1. Kompletne przemodelowanie systemu głosowania na mapy. Mam na myśli to, żeby był on zależny od ilości zajętych slotów (gracze plus boty), a nie od pory dnia, żeby nie było sytuacji, że pojawiają się małe mapy typu circa, lab, strelbak czy wiocha (która moim zdaniem powinna być wyjebana stąd w pizdu), gdzie na serwerze jest zajęte 22 i więcej z 26 dostępnych miejsc. 2. Gruntowny update spawnpointów na wszystkich mapach, do czego zaliczam: - Wyeliminowanie zbugowanych respów, gdzie gracz blokuje się w teksturach i nie może się ruszyć z miejsca (wykryte na mapie smaan i strelbak, po jednym na każdej). - Duże mapy powinny mieć tzw. safe spoty, mam na myśli miejsca, gdzie gracz nie jest z miejsca narażony na ogień krzyżowy z 2-3 i więcej stron. - Zwiększenie losowości spawnów, często a gęsto jest sytuacja, że gracz odradza się 3-4 razy na tym samym spawnpoincie. - Poprawa ustawienia gracza na respie, żeby miał widok na otoczenie, a nie patrzył się w ścianę.
  2. Problem jak widać nie dotyczy tylko mapy de_mirage, ale ogólnie wychodzi na to, że wszystkich. Dodatkowo zauważyłem też, że boty potrafią wpaść w path loop. Dla przykładu wczoraj na mapie de_dust2x2 bot z mojego teamu biegał między bs-em a schodami na gali i nie poruszał się nigdzie indziej na mapie.
  3. BUG REPORT: wspomniałem o tym wcześniej, ale albo zostało to przeoczone, albo zostałem olany (co w tym przypadku jest to bardzo niefajne). Mała ilość botów na serwerze w godzinach nocno/porannych, trochę zabija to płynność nabijania XP, tym bardziej, że potrafią się w vote wylosować duże mapy, przystosowane pod pełen serwer, a nie rozgrywkę 2v1 np., jako dowód dorzucę zrzut ekranu: Screen zrobiony dziś ok. 4 nad ranem
  4. Ten bug istniał też w starej wersji GXP, wywołać go można jedynie, gdy komenda /spec jest użyta w momencie śmierci gracza, który chce jej użyć. Tak to normalnie można ze spokojem wchodzić i wychodzić ze speca.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...