Poniżej mój komentarz do odpowiedzi, w sumie tylko do @ Finrod i nie koniecznie krytyczny <3
Jeśli czegoś nie skomentowałem to albo nie mam zdania, albo popieram.
Czytanka pod tytułem: Wszystko jest względne, ważny jest złoty środek.
1. Co do systemu przyznawania - i tak nie zawsze rozdaje kolejno 3 osobom z najlepszym wynikiem, czasem przyznaje je np. osobie 1, 3 oraz 4 (pomijając 2).
2. Nagrody są dla najlepszych, jak na olimpiadzie. Starasz się o wynik, masz nagrodę. Medale są dla najlepszych, nawet jeśli to tylko uścisk ręki prezesa.
3. Często jestem w topce, mam maksa i nie czuję się, że potrzebuję jakiegokolwiek XP czy to 1,00 czy 1 000 000,00.
Puenta: moim zdaniem coś trzeba zmienić.
1. Pytanie ile osób ma maksa, jak szybko populacja rośnie i czy faktycznie korzystaliby z tej opcji.
2. Z jednej strony tarcza to bariera nie do pokonania, z drugiej strony jest podatna na granaty które każdy gracz posiada - w adnotacji do pkt. 1. nie byłaby to od razu połowa graczy na serwerze.
Puenta: nie znam praktyki, więc może dobrze prawisz.
1. Problem tutaj jest taki, że dla jednego dana broń jest nudna i trudna, a dla innego fajna i łatwa.
2. Ze swojej obserwacji do zmiany jest Galil (dla graczy z mniejszym skillem, celność jest bardzo losowa) oraz SG552 (gdzie nawet wolę Scouta) na mniejszą ilość XP. Dla mnie wbijanie tych pistoletów to nuda, bo za dużo trzeba orać.
3. Gorsze bronie? :D pojęcie względne, @ Finrod masz na myśli niższe poziomy? Jeśli tak to się zgadzam, ale nie wolno przesadzić, bo łatwo zniechęcić nowego gracza.
4. Co do kolejności drabinki i ilości XP to mam do powiedzenia tylko tyle, że zgadzam się z propozycją oddzielenia autoszmat.
Puenta: Chyba najtrudniejsza kwestia, ale wymaga usprawnienia.
1. Ja proponowałbym utworzenie oddzielnego tematu, gdzie zebrane by zostały wszystkie mapy w historii serwera. Zobligować adminów do oddania głosów - oraz zachęcić graczy do dobrowolnego głosowania. Głosowanie na zasadzie, każdy wskazuje np. po 5 ulubionych map, 5 map na których się dobrze gra, 5 map które nie sprawdzają się.
2. Nowi gracze na serwerze nie znają map i wybierają randomowo - przy mapach po selekcji pkt.1., może nie będziemy szczęśliwi, ale może nie od razu będziemy wychodzić.
Puenta: Zawsze są lepsze i gorsze mapy, zależy od ich rozmiaru i ilości graczy, jednak można wybrać te najprzyjemniejsze dla aktywnych graczy (także tych nowych).